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Introdução Didática ao Game Design
Um designer de jogos deve conhecer a linha do tempo da evoluo dos jogos para entender como a indstria e a cultura dos jogos foram moldadas. Deve tambm contar com um conhecimento consolidado em relao a diversas outras caractersticas do produto: precisa saber distinguir gneros de jogos, tipos de diverso, classificaes etrias e aspectos que relacionam, separam ou conectam o mundo real do mundo virtual. De maneira geral, o designer responsvel pela dinmica do jogo e por suas caractersticas especficas; para isso, esses conhecimentos so essenciais. Este livro tem como objetivo apresentar tcnicas fundamentais para o design de um jogo. Entre os assuntos abordados, destacam-se a teoria da ttrade elementar e suas lentes, a teoria MDA, conceitos relacionados dinmica e esttica do jogo, conduo de playtests e tipos de prottipos de jogos. Munido desses saberes, um profissional da rea estar habilitado a produzir seus prprios jogos.
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